「大敵」
このブログってどんな人が読んでいるのか、執筆中いつも気になっています。
社内の人はたまに他の人のを読むらしいですね。
ブログ書くときに「他の人はどんなこと書いているのかな」、みたいな。
ターゲットがわかれば狙いに行けるのですが
不特定多数って難しいですよね。
無難に逃げることにします。
近況報告でいえば、色々ちょっと一段落しました。
土日に仕事のことを考えずにゆっくり近所を散歩したり、
ふらっと写真展観に行ったりしています。
…平凡で安定した日常を綴っても何も面白くないですね。
余白をつぶすつもりで、ブログで連想ゲームしてみます。
これを書きながら30秒間でいくつ単語を書けるか、ガチでやってみます。
また油断してブログの当番が1日遅れたので、テーマは「大敵」にします。
(30秒)
乾燥 寒い 油断 風邪 天敵
防御 攻撃 悪 正義 睡魔
慢心 傲り
…12個か。まずまず。
連想ゲームはふつう、数を競うものですが、
1人で勝手にやっているだけなので、連想中の自分の意識の流れを分析してみます。
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「乾燥」「寒い」は、環境を掛け算したのでしょうね。
急に寒くなったし、水仕事の後はハンドクリーム塗らないとカサカサするし。
この2語から転じて、「風邪」も出てきました。
最後に風邪ひいたの何年前だっけ…?
肌荒れとか頭痛とか原因不明の動悸とかちょっとした不調はあるんですけどね。
「油断」は正直カウントしちゃダメな気がする。
テーマ設定時点で出てきているし。やっぱりスコアは11個です。
「天敵」は類語を考えたのか…?
天敵は大敵ですが、大敵が天敵とは限りませんね。
「防御」「攻撃」…戦おうとしとる。
防御が先に来るあたり、性格が出ますね。
「悪」「正義」…戦っているうちに話が壮大になってきた模様。
どっちも自分を正義だと思っているから相手を悪だと思うんでしょうね。
「睡魔」…わかりやすい天敵。天敵代表。
天敵代表国歌斉唱、一蓮托生雲散霧消。(言いたかっただけ)
「慢心」「傲り」…苦し紛れに原点に立ち返り、「油断」から連想しちゃったかんじですね。
やっぱりスコア9個かな。
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書くネタがとくにないなあといつも思いながら書いていましたが、
なんだかんだ手を動かしていれば出てくるものですね。
連想ゲームはブレストみたいなものなので、
ネタ探しの作業としてちょうどよかったみたいです。
困ったらまたやろっと。
あつ(予告も前兆も何もなしに寒くなるのは本当によくないと思います)